Стратегическая настольная игра CATAN R100UA от 10 лет, 3-4 игрока.Хит!
Погрузитесь в мир приключений, где вы станете первооткрывателем неизвестных земель! Представьте себя капитаном экспедиции, которая впервые достигла неизведанного острова. Перед вами — бескрайние возможности: плодородные поля, густые леса, горы, богатые рыжей, и поля, кишащиепитателями. Вы и ваши соперники готовы осваивать эти богатства, но лишь один станет настоящим победителем.
CATAN — это стратегическая семейная настольная игра для 3-4 игроков (с возможностью расширения до 5-6), позволяющая вам соревноваться за ресурсы, строить дороги, поселения и города, и в конце концов добиться доминирования на острове.
Мета гри
Цель каждого игрока – набрать 10 победных баллов. Эти баллы получаются по:
Построение поселений (1 бал за каждое приобретение);
Построение городов (2 бала за каждый город);
Достижение статуса обладателя "Лучшего маршрута" (2 бала);
Наибольшей армии (2 бала);
Карты развития, которые могут содержать дополнительные баллы.
Компоненти гри
Игровое поле: состоит из шестиугольных тайлов, представляющих различные виды местности (лесы, горы, луга, поля и холмы) и пустыни.
Карты ресурсов: пять видов - дерево, кирпич, зерно, рыжая, овцы.
Фишки игроков: дороги, городок, города.
Карты развития: включают специальные бонусы, например, рыцарей или победные баллы.
Кубики: для определения ресурсов, которые получают игроки каждого раунда.
Фигурка разбойника: блокирует производство ресурсов на определенном тайле.
Подготовка к игре
Сбор игрового поля: Тайлы местности размещаются случайным образом, образуя остров. На каждый тайл кладется номерная фишка, которая определяет, когда он производит ресурсы.
Начальное размещение: каждый игрок начинает с двух поселений и двух дорог. Поселения размещаются на пересечениях между тайлами, а дороги - между ними.
Игровой процесс
Бросание кубиков: Игроки бросают два кубика, чтобы определить, какие тайлы производят ресурсы этого хода. Все игроки, имеющие колонию или города возле активированного тайла, получают соответствующие ресурсы.
Сбор ресурсов: Игроки получают карты ресурсов в зависимости от активированных тайлов.
Действие игрока: Игрок может:
Обменять ресурсы с другими игроками, с резервом или гаванями.
Строить дороги, поселения или города.
Покупать карты развития.
Использовать карты развития.
Разбойник: Если сумма на кубиках равна 7, активируется разбойник. Он перемещается на любой тайл, блокируя производство ресурсов и заставляя одного из игроков потерять карты ресурсов.
Особенности игры
Динамичность: Поле меняется перед каждой новой игрой, обеспечивая уникальный опыт.
Стратегия и дипломатия: Игроки должны планировать свои ходы, торговать ресурсами и договариваться.
Простота правил: Легко понять, но трудно стать мастером.
Семейный формат: игра подходит как для новичков, так и для опытных стратегов.